<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://infoforum.6bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>CSS-INFO| ФОРУМ</title>
		<link>https://infoforum.6bb.ru/</link>
		<description>CSS-INFO| ФОРУМ</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 10 May 2011 19:19:59 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Админка на сервер</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;1.[omg]B@RRR@D@4 Влад&lt;br /&gt;2.16лет&lt;br /&gt;3.4года&lt;br /&gt;4.нет&lt;br /&gt;5.Да знаю и стим читы и но-стим&lt;br /&gt;6.2-3 часа в день,время разное&lt;br /&gt;7.да нормально&lt;br /&gt;8.билайн,но скоро через месяц будет онлайм пинг 120 максимальный:)&lt;br /&gt;9.нет я честный игрок&lt;br /&gt;10.наказывать читеров буду ,следить за порядком.&lt;br /&gt;11.скайп брата но пользуюсь я -gronskiy98 Email-werekob322@yandex.ru&lt;br /&gt;12.моды,приколы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВладЦ)</author>
			<pubDate>Tue, 10 May 2011 19:19:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интересующие моменты (можно любые другие на ваш взгляд)</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Absik FOREVER&lt;/strong&gt; Дарова!!! Ты и так в клане без разговоров&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#9674;&amp;#506;&amp;#322;m&amp;#7857;&amp;#377;&amp;#9674;)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 10:58:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мнение об игре</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Мать вашу!! Санек!! ) БЕЗ ЗАЯВКИ! ГДЕ ПРОПАДАЛ ТО )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#9674;&amp;#506;&amp;#322;m&amp;#7857;&amp;#377;&amp;#9674;)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 04:34:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка по форме :</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;1) -=BaHeK=-&lt;br /&gt;2) Иван &lt;br /&gt;3) п.г.т Яр.Удмуртия&lt;br /&gt;4) 13 ноября 1996&lt;br /&gt;5) 3-4 года&lt;br /&gt;6) нет&lt;br /&gt;7) ip Сервера друг дал&lt;br /&gt;8) сильные стороны, m4a1, de_dust2_2x2.&lt;br /&gt;9) 5-6 часов играю&lt;br /&gt;10) 589013498&lt;br /&gt;11) bahek1337&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.css-info.ru/News/prinyat.png&quot; alt=&quot;http://www.css-info.ru/News/prinyat.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-=BaHeK=-)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 23:47:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какой антиывирус лучше?</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну почти все свое время я юзал Касперского,но щас перешел на AVAST 5 PRO.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TiEstO)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 21:17:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TiEstO</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Тематика. Call Of Duty Black Ops&lt;br /&gt;2) Размер аватарки ( не должен превышать 150x350 ). Как у тебя (Админ)&lt;br /&gt;3) Анимация/Картинка. Картинка&lt;br /&gt;4) Особые пожелания. Ну чтобы был мой ник MegaTiEstO96 и эффекты какийнить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S-первый заказ,с меня +&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_________________________&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Готово&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.css-info.ru/infoforum/AVA/tiesto.jpg&quot; alt=&quot;http://www.css-info.ru/infoforum/AVA/tiesto.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TiEstO)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 20:36:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика в игре</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Тактика бред,особельно 1-ый способ,многие Т побегут на длину как правило,она без сопротевления поставят бомбу и у них будет выгодная пасиция,тобиш плент А.Тоже самое и с Б,ну только будет чуть посложнее,также на респе Т обычно седит кемпер с AWP.Сори,не в обиду...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TiEstO)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 18:32:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор хостинга, на котором будет ваш сайт.</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Про БЕСПЛАТНЫЕ ХОСТИНГИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;_________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бесплатный хостинг — это услуга, позволяющая пользователю бесплатно размещать свой сайт или другую пользовательскую информацию (текст, изображения, видео и т.п.) в Интернете на сервере какого-то хостинг-провайдера. По сравнению с платными вариантами хостинга возможности бесплатного хостинга, как правило, сильно урезаны. Поэтому данный способ размещения подходит, в большей степени, для домашних страниц интернет-пользователей и иных некоммерческих сайтов. Обычные ограничения бесплатного хостинга:&lt;br /&gt;сравнительно небольшое дисковое пространство;&lt;br /&gt;часто — ограничение на размер отдельного файла;&lt;br /&gt;иногда — запрещение некоторых расширений имен файлов. Запрещается, например, &amp;quot;*.exe&amp;quot; и другие;&lt;br /&gt;ограничения на тематику размещаемой информации. Например, у некоторых провайдеров запрещены сайты эротической и порнографической тематики, варезные сайты и др.;&lt;br /&gt;отсутствие поддержки скриптов, выполняемых на сервере, и каких либо СУБД. Либо их использование ограничивается;&lt;br /&gt;Домен третьего уровня. Хотя с некоторых пор предлагаются и домены второго уровня, в таких зонах как &amp;quot;.info&amp;quot; и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти ограничения можно частично обойти с помощью дополнительных сервисов, которые позволяют организовать такие функциональные возможности, как гостевые книги, форумы, формы обратной связи и т.п. без использования серверных скриптов. Впрочем, любой платный PHP хостинг, конечно же, предоставляет вебмастеру гораздо больше возможностей, чем все указанные сервисы вместе взятые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, расходы хостинг-провайдера на предоставление услуги бесплатного хостинга компенсируются путем размещения принудительной рекламы на сайтах пользователей. Реклама может быть размещена путем автоматического изменения содержимого страниц сайтов пользователей, а также подменой страниц ошибок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, уже сейчас появляются провайдеры, которые предлагают бесплатный хостинг, не уступающий платному, ориентирующиеся на старт молодых перспективных проектов. С расчетом, что эти проекты спустя некоторое время будут пользоваться услугами платного хостинга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые провайдеры предоставляют бесплатный хостинг владельцам сайтов в качестве рекламы платных услуг, которыми неудовлетворенные ограничениями вебмастера могут воспользоваться со временем. Часть из них предлагают бесплатный хостинг в качестве первой ступени своих услуг, за дополнительную плату позволяя пользователю снять часть ограничений или открыть новые возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самыми известными российскими сервисами бесплатного хостинга являются следующие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Narod.ru&lt;/span&gt; — первый из известных в Рунете сервисов бесплатного хостинга. Позволяет создать сайт из готовых блоков. Не накладывает ограничений на размер сайта. Предоставляет бесплатную поддержку дополнительных доменов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;uCoz.ru&lt;/span&gt; — предлагает универсальную систему управления сайтом (CMS) с большим количеством готовых дизайнов и неограниченное дисковое пространство. Есть возможность подключения своего домена и почтовых адресов вида mail@mydomain.ru. Производится также автоматическое создание файлов Sitemap.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Holm.ru&lt;/span&gt; — за размещение на сайте рекламного баннера вам предоставляется неограниченное место под сайт. Разрешены скрипты PHP, предоставляется доступ к БД MySQL. Поддерживаются SSI, Perl и предоставляется доступ к сайту по FTP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Jino-Net.ru &lt;/span&gt;— дают домен вида login.jino-net.ru, 70 Мб на диске, базу данных MySQL (с ограничением в 20 Мб), разрешается PHP5, доступ по SSI и FTP. Кроме того предлагают набор подключаемых приложений (гостевые книги, интернет-магазины, форумы, новостные ленты, галереи и т.п.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;___________________________________________&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;ПРО ПЛАТНЫЕ ХОСТИНГИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;___________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У нас слишком мало времени, что бы ждать…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Само понятие хостинг происходит от английского слова «host» — хозяин, владелец. Размещая свой сайт у нас, на платном хостинге, Вы становитесь полноправным хозяином своего интернет-владения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компании, предоставляющие бесплатный хостинг, не несут никакой ответственности перед своими клиентами. Ни материальной, ни даже моральной, ведь, как известно, дарёному коню в зубы не смотрят:&lt;br /&gt;Хостинг может быть отключён на неопределённое время без объяснения причин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам будет предоставлено домен только третьего уровня: ваша_фирма.название_хостинга.ru, и даже он — по сути не является Вашим так как может быть отозван в любой момент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш сайт не будет вашим, поскольку большинство условий использования бесплатного хостинга позволяют владельцу хостинговой площадки использовать ваш сайт как собственную рекламную площадку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;…и ещё много множество недостатков в нагрузку к сомнительной экономии. &lt;br /&gt;НЕ ЭКОНОМИТЬ БОЛЬШЕ – ЗАРАБАТЫВАТЬ БОЛЬШЕ!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заказав хостинг в компании RU-CENTER, Вы получаете не только все преимущества платного хостинга, но и гарантии быстрой, устойчивой и бесперебойной работы Вашего сайта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Преимущества платного хостинга:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;1) Возможность использовать собственное доменное имя &lt;br /&gt;(при желании несколько) для вашего сайта (сайтов). &lt;br /&gt;Почта на вашем домене, которая начинает работать &lt;br /&gt;сразу вне зависимости от готовности самого сайта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Возможность разместить сайт любой сложности,&lt;br /&gt; хостинги от RU-CENTER, WHIOS и др. не ограничивает ваших желаний. &lt;br /&gt;Есть выбор тарифов для легких и серьезных сайтов, &lt;br /&gt;для начинающих и профессиональных клиентов. &lt;br /&gt;Выбирайте тарифный план точно соответствующий Вашим потребностям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Ответственность компаний RU-CENTER и WHIOS за бесперебойную&lt;br /&gt; работу Вашего сайта.Мы проводим круглосуточный &lt;br /&gt;мониторинг и резервное копирование ваших данных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Возможность всегда воспользоваться службой технической&lt;br /&gt; поддержки клиентов. RU-CENTER, WHIOS&amp;#160; имеют уникальный &lt;br /&gt;опыт работы с большим количеством клиентов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#9674;&amp;#506;&amp;#322;m&amp;#7857;&amp;#377;&amp;#9674;)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 10:30:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Валидность html</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Валидность html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не буду вдаваться в долгие рассуждения на тему «значении роли html в сайтостроительстве», так как это мало кому интересно, а уж жизненно нужно еще меньшему количеству потенциальных сайтостроителей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу скажу и о главном: валидность html важна. Хотя бы для того, чтобы сайт адекватно работал и отражался во всех браузерах. Сразу возникает вопрос – «Что такое валидность html?». Непосредственно валидность (в переводе с французского языка этот термин означает – действительный, законный) – нечто надежное и проверенное, отменно функционирующее. А теперь касаемо валидности html – соответствие структуры сайта общепринятым стандартам. Разработка сайтов сегодня – не только бизнес, но и хобби, и занимаются этим все не особо ленивые личности. Отсюда и невысокая валидность html – многие сайтостроители в связи с тем, что w3c стандарты достаточно сложны, не соблюдают технологию и по невнимательности, нежеланию, лени не закрывают многие тэги, полагаясь на авось и «следующий тэг автоматом закроет». Так-то оно так, если бы не важное такое, значительное «но», касающееся реакции поисковиков на невалидные сайты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эксперименты, поставленные Майком Девидсоном и Шауном Андерсоном, свидетельствуют, что поисковики игнорируют или же ставят на более низкие позиции невалидные сайты. И сколько не оптимизируй сайт, не наполняй его умным контентом, итог один – Гугл обижается на неуважение, а посему ставит сайту «неуд». Отсюда нехитрый вывод – уважаемые вебмастера, в своем стремлении упростить себе жизнь, не добавляйте себе хлопот и проверяйте валидность html с помощью нехитрых программ – таких, как HTML Validator и пр. И не придется долго ломать голову в раздумьях: «а почему это мой сайт не там, где я хотел бы его видеть?»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;______________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материал предоставлен &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.css-info.ru/News/css-infoVZ.png&quot; alt=&quot;http://www.css-info.ru/News/css-infoVZ.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#9674;&amp;#506;&amp;#322;m&amp;#7857;&amp;#377;&amp;#9674;)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 10:24:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Избавляемся от лагов в Counter- Strike: Source</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;В CS:Source для многих игроков одной из главных проблем являются лаги. Но часто бывает так, что игрок жалуется на сервер, а проблема на самом деле на его стороне. Этот статья поможет игрокам понять, что за лаги у них появляются, а также объяснит значение слов ping, choke, rate и т.д. Статья будет полезна всем: и тем, у кого есть лаги, и тем, у кого их нет. Ведь в любой момент они могут появиться, но благодаря этой статье Вы можете попытаться их устранить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные понятия (термины).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lag (лаг) – термин, применяется к тем, у кого соединение медленное или другими словами «лагующее».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ping (пинг) – величина, которая определяет время прохождения пакетов (информации) от Вашего компьютера до сервера и обратно, измеряется в миллисекундах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Latency (задержка) – величина, которая определяет время прохождения пакетов (информации) от Вашего компьютера до сервера (она конечно же всегда меньше, чем Ваш пинг).&lt;br /&gt;Важное замечание: ping это не latency!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rates (коэффициент скорости) – глобальный термин, который используется в настройках скорости Counter-Strike Source и не только.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Choke (В переводе: удушье) – это лаг на самом сервере. По сути, это означает, что Ваш компьютер посылает позиции игроков и то, что он делает (стрельба, бег и т.д.) на сервер, но это все не доходит до сервера. По умолчанию в CS:Source сделано так, что все действия игроков посылаются на сервер 30 раз в секунду. Choke может быть вызван двумя причинами:&lt;br /&gt;- Ваш компьютер посылает слишком много пакетов (информации) на сервер в секунду.&lt;br /&gt;Если Вы пытаетесь послать 100 команд (пакетов) на сервер в секунду, а он может принять только 40, Вы получите choke 60. Согласитесь, что это плохо как для вас так и для других, так как практически ни один из Ваших выстрелов не дойдет до сервера, и только 40% от того, что Вы пытаетесь сделать на сервере Вашим игроком, будет реально сделано (решение вы найдете ниже).&lt;br /&gt;- Сервер не успевает обработать всю информацию, которая ему посылается.&lt;br /&gt;Причиной может быть сетевой лаг на сервере или лаг CPU на сервере. Клиент не может это контролировать, но может подстроиться под это (решение ниже).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Loss (потери) – это лаг вне Вашего компьютера и, как правило, вне игрового сервера. Это означает, что пока Ваши команды (пакеты), которые идут на сервер, проходят по определенному пути (иногда им необходимо пройти большое количество сетей), они «теряются» на просторах сети. Loss очень часто возникает при использовании беспроводного соединения. Loss также нельзя контролировать – это просто плохое соединение и с этим ничего не поделать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tickrate (тикрейт) – во время каждого тика сервер обрабатывает входящие команды, проверяет различные внутренние правила, обновляет состояния объектов игры. Больший тикрейт позволяет добиться большей точности, но и требует более мощный сервер. По рекомендациям Valve сервера с количеством слотов &amp;gt;20 должны иметь тикрейт 66 и более. Как правило, тикрейт 100 используется на CW серверах, а также на паблик серверах, которые устанавливаются в количестве одного, двух на одну машину и с небольшим количеством слотов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;net_graph 3 в CS:Source&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала Вам необходимо получить доступ к консоли CS:S (как правило, она автоматически открывается при запуске). Если нет, то нажмите кнопку ~ на клавиатуре. Введите команду &amp;quot;net_graph 3&amp;quot; и нажмите &amp;quot;enter&amp;quot; (чтобы убрать обратно, введите команду net_graph 0).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обозначения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) FPS – сколько кадров в секунду выдает Ваша видеокарта.&lt;br /&gt;2) Ping – читайте выше.&lt;br /&gt;3) Data – сколько tcp/ip пакетов Вы посылаете и получаете (не обращайте особого внимания на это).&lt;br /&gt;4) Kilobits per second (В переводе: килобит в секунду) – сколько реально килобит Вы посылаете и получаете (вам это не пригодится).&lt;br /&gt;5) Сколько раз в секунду Ваш компьютер обновляет позицию Вашего игрока на сервере (out -- внизу).&lt;br /&gt;Сколько раз в секунду сервер посылает позицию Вашего игрока (in -- сверху).&lt;br /&gt;6) Loss – читайте выше.&lt;br /&gt;7) Choke – читайте выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.css-info.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.css-info.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убираем лаги в CS:Source (CS:S, CSS)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все, что мы будем объяснять ниже будет понятно всем. Дальнейшие шаги помогут Вам исправить большинство неприятных лагов в CS:S.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужно понимать, что на каждом сервере придется ставить различные рейты, так как все сервера настроены по-разному (смотрите выше описание tickrate). Благодаря этой инструкции Вы без труда научитесь это делать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для установки рейтов, просто введите в консоли нужное значение. Например: cl_cmdrate 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_updaterate – сколько раз в секунду Ваш компьютер запрашивает сервер о позициях игроков (по умолчанию 20);&lt;br /&gt;cl_cmdrate – сколько раз в секунду Ваш компьютер посылает позиции игроков на сервер (по умолчанию 20);&lt;br /&gt;rate – максимальное количество байтов, которые Вы можете получить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cmdrate и updaterate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зайдите на сервер и поменяйте Ваши рейты на cl_cmdrate 80 и cl_updaterate 60. Поиграйте несколько минут. Вы должны убедится, что значения в области под номером 5 на net_graph не урезаются сервером. Если значения все время показывают 33.3 или 66.6, это значит, что Вы должны уменьшить значения до cl_cmdrate 66 и cl_updaterate 45. Поиграйте несколько раундов и понаблюдайте за loss и choke. Если у Вас все-тфки есть choke, то Вы должны поставить рейты на более низкие значения. Придерживайтесь соотношения три к четырём, то есть updaterate должен составлять 75% от cmdrate. В принципе это не сыграет особой роли, но все-таки желательно соблюдать правила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К примеру, если у Вас choke 10, то и рейты следует опустить на 10 значений, до cl_updaterate 40 и cl_cmdrate 55. При игре на паблик серверах вполне нормальным считается choke 5 в середине раунда, а в начале и в конце раунда до 10-20 (choke всегда выше в начале и в конце раунда, когда сервер сбрасывает и обновляет объекты).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно! Как правило на серверах с постоянным респауном игроков (типа DM или Conquest) choke выше, так как на сервер ложится большая нагрузка, чем на обычный сервер. Поэтому изменение рейтов к сожалению не всегда спасает от choke, но позволяет его уменьшить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если до этого момента вам не было что-то понятно, то обращайтесь на наш форум &lt;a href=&quot;http://www.css-info.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.css-info.ru&lt;/a&gt; (Вам обязательно ответят).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка рейтов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка рейтов позволяет Вам установить максимальное количество данных, которые приходят к Вам от сервера в байтах в секунду. В принципе, по правилам необходимо устанавливать следующие значения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Modem 56k - &amp;lt; 20000&lt;br /&gt;Slow DSL/Cable – минимум 20000&lt;br /&gt;Fast DSL/Cable – минимум 25000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для установки рейтов, просто введите в Consol (консоль) нужное значение. Например: rate 5000.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#9674;&amp;#506;&amp;#322;m&amp;#7857;&amp;#377;&amp;#9674;)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 10:08:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание сервера CS: Source</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Введение. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой статье я научу вас создавать свой собственный игровой сервер CS SOURCE, а так же мы его настроим, сделаем админку, пропишем рейты и многие другие настройки. В интернете огромное количество похожих статей, но почти все они абсолютно не понятны новичкам. А некоторые даже я не могу понять. Однако эта статья будет максимально понятной для простого новичка, я распишу всё по пунктам. В общем давайте начнем создавать сервер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1) Создание пустого сервера. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак для начала нужно скачать пустой чистый сервер CS SOURCE. Скачать его можно ОТСЮДА. И вот ПРЯМАЯ ССЫЛКА. Извините, что на депозите, но это самый стабильный хостинг. &lt;br /&gt;Когда скачаете, распакуйте архив на рабочий стол, или любое другое место. Ну вот и готов пустой сервер CS SOURCE. Теперь приступим к настройке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2) Узнаем скорость интернета\технические характеристики компьютера\выбор правильных рейтов для сервера. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все дальнейшие настройки делаются в зависимости от скорость интернета и мощности вашего компьютера. Для начала узнаем скорость интернета. Сделать это можно тут &lt;a href=&quot;http://2ip.ru/speed/.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://2ip.ru/speed/.&lt;/a&gt; Если у вас входящая скорость менее 1 Mбит/сек, то закройте эту страницу, потому что нормальный сервер у вас всё равно не пойдет. Если скорость больше 1 Mбит/сек, то это хорошо. Запомните скорость! Теперь обратимся к компьютеру. У вас должно быть хотя бы 1 гб оперативной памяти. В соответствии с скоростью и мощностью определяем, какой сервер у нас будет - TICK RATE, RATE и количество слотов. &lt;br /&gt;Что такое TICK, RATE, рейты? Для новичков будет проще, если я скажу что это КАЧЕСТВО ИГРЫ, КАЧЕСТВО СЕРВЕРА. т.е. чем больше рейты, тем лучше. Что такое слоты? Слоты - это максимальное количество игроков, которые могут зайти на сервер, т.е. это места для игроков. &lt;br /&gt;Теперь посчитаем какие рейты нам пойдут (сервер на 20 слотов при оперативной памяти более 2 гб): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скорость интернета 1-2 Мбит\с: TICK 33, RATE 15000 - это низкое качество и частые лаги. &lt;br /&gt;скорость интернета 2-4 Мбит\с: TICK 66, RATE 20000 - среднее качество, хороший сервер. &lt;br /&gt;скорость интернета более 4 Мбит\с: TICK 100, RATE 25000 - максимальное качество, отличный сервер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас оперативки менее 2 гб то ставьте 14-16 слотов. И пользуйтесь таблицей выше. Более 20 слотов делать не нужно, ведь мы делаем хороший сервер. Если же вам нужен Clan War сервер, то вам нужна скорость интернета хотя бы 2 Мбит\с и 2 гб оперативки, т.к. на CW сервер обязательно должны быть рейты: RATE 25000, TICK 100 и 10-12 слотов. &lt;br /&gt;Но в этой статье мы будем собирать PUBLICK сервер. Итак с рейтами разобрались. Начнем настраивать сервер... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3) Прописываем рейты в конфигах сервера. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас мы научимся настраивать сервер CS SOURCE под определенную скорость интернета и мощность компьютера. Итак предположим у нас получился TICK 66 и RATE 20000. ВЫ МЕНЯЙТЕ ЭТИ ЦИФРЫ НА СВОИ! &lt;br /&gt;Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server\cstrike\cfg\Server.cfg &lt;br /&gt;Найдем там строку sv_maxrate и дадим этому параметру значение 20000 напротив. Эту цифру меняйте на свою! &lt;br /&gt;Далее найдем строку sv_minrate и дадим ей значение 10000 (в 2 раза меньше предыдущего параметра!). &lt;br /&gt;Далее найдем строку sv_maxupdaterate и пропишем ей 66. Эту цифру меняйте на свою. &lt;br /&gt;Далее найдем строку sv_minupdaterate и пропишем её 30. Примерно в 2 раза меньше предыдущего значения! &lt;br /&gt;Далее ищем строку cl_cmdrate и прописываем её 66. &lt;br /&gt;Далее cl_updaterate и пишем значение 66. &lt;br /&gt;Далее rate и прописываем 20000. &lt;br /&gt;И в самом низу находим строку tickrate и прописываем рядом 66. Это самое важное! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот и всё. Мы прописали правильные рейты для сервера CS SOURCE. СКРИНШОТ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4) Делаем, чтобы сервер был виден в интернете. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как сделать чтобы сервер был виден в интернете и к вам могли зайти друзья? Очень просто! Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server\cstrike\cfg\Server.cfg находим там строку sv_lan и прописываем рядом значение 0 - ноль! обязательно! Вот и всё, теперь сервер будет виден в интернете. СКРИНШОТ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;5) Общие настройки. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как изменить название сервера CS SOURCE? Это просто. Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server\cstrike\cfg\Server.cfg и в самом верху есть строка hostname. А напротив и прописывается название сервера! Пишите туда любое своё название и сохраняйте изменения. СКРИНШОТ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Включим quake звуки. Стандартные. Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server\cstrike\cfg\mani_quake_sounds.cfg и первым двум строкам: &lt;br /&gt;mani_quake_sounds &lt;br /&gt;mani_quake_kill_streak_mode Пропишем значения &amp;quot;1&amp;quot;. Всё можно закрывать файл. СКРИНШОТ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прописываем количество слотов. Открываем файл Counter-Strike Source Dedicated Server\cstrike\cfg\Server.cfg ив самом низу ищем строку maxplayers и прописываем количество слотов рядом, в нашем случае это 20. готово, закрывайте файл. СКРИНШОТ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть еще куча настроек, но все они стандартные оптимальные. И менять их не обязательно. Если хотите то можно настроить файл mani_server.cfg с помощью этой программы: генератор mani_server. Она предельно понятна, затруднений быть не должно. Полученный файл просто замените. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А так же вы можете посмотреть ТУТ Пример server.cfg с комментариями на русском языке, и ТУТ Пример mani_server.cfg &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Делаем себя админов. &lt;br /&gt;Как сделать себя админом на сервере CS SOURCE? Это тоже очень просто. &lt;br /&gt;Прочитайте инструкцию здесь &lt;a href=&quot;http://orel-cs.ru/forum/69-822-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://orel-cs.ru/forum/69-822-1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Затруднений не должно быть. &lt;br /&gt;ТУТ можете прочитать список консольных команд для админа сервера CS SOURCE. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;7) Делаем окно приветствия на сервере. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как сделать окно приветствия на сервере CS SOURCE? &lt;br /&gt;Прочитайте статью тут &lt;a href=&quot;http://orel-cs.ru/forum/69-1169-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://orel-cs.ru/forum/69-1169-1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;и всё поймете. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;8) Установка карт на сервер CS SOURCE. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы скачали карту и хотите её установить на сервер, то следуем инструкции... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Сначала файлы от карты закинем на сервер Server\cstrike\maps - сюда кидаем! &lt;br /&gt;Если с картой присутствуют папки например: resource, materials, scripts и т.д. тоже их на сервер нужно поставить. Путь: Server\cstrike - сюда кидаем! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Теперь карты нужно прописать ,чтобы она работала у админов, на голосовании и в цикле карт, что нужно для этого? &lt;br /&gt;Идем на сервер путь: Server\cstrike\maplist.txt - тут прописываем название карты. &lt;br /&gt;Потом ещё тут С:\Server\cstrike\mapcycle.txt - прописываем название карты &lt;br /&gt;и вот тут тоже С:\Server\cstrike\cfg\mani_admin_plugin\votemaplist.txt &lt;br /&gt;ГОТОВО! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;9) Устанавливаем плагины на сервер CS SOURCE. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Естественно, плагины дают большую нагрузку на сервер. Значит много их нельзя ставить, иначе будет лагать сервер. Если скорость у вас не очень большая, то ставьте только анти чит. Для начала установим необходимые плагины: Es_Tools и EventScripts. И анти чит, он тоже необходим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устанавливаем Es_Tools: &lt;br /&gt;скачайте плагин Es_Tools отсюда: ссылка &lt;br /&gt;и распакуйте архив папку Counter-Strike Source Dedicated Server\cstrike &lt;br /&gt;Теперь допишем строчку es_load es_tools в файл Server\cstrike\cfg\autoexec.cfg если его нету, то создайте с помощью обычного блокнота! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устанавливаем EventScripts: &lt;br /&gt;скачайте плагин EventScripts отсюда: ссылка &lt;br /&gt;и распакуйте архив папку Counter-Strike Source Dedicated Server\cstrike &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установим анти чит DETOCS v2: &lt;br /&gt;Скачайте его: ССЫЛКА на скачку. Распакуйте архив в папку с сервером Counter-Strike Source Dedicated Server. Далее откройте файл Server\cstrike\cfg\autoexec.cfg если нету, то создайте! И допишите в него строку es_load detocs &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные плагины ставьте на сервер по вкусу. Но главное не ставьте слишком много! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;10) Запускаем сервер CS SOURCE. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создайте в папке с сервером Counter-Strike Source Dedicated Server текстовый документ. Скопируйте в него это: &lt;br /&gt;@echo off &lt;br /&gt;cls &lt;br /&gt;echo Protecting srcds from crashes... &lt;br /&gt;echo If you want to close srcds and this script, close the srcds window and type Y depending on your language followed by Enter. &lt;br /&gt;title srcds.com Watchdog &lt;br /&gt;:srcds &lt;br /&gt;echo (%time%) srcds started. &lt;br /&gt;start /wait /high srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 20 +port 27016 -Tickrate 66 +fps_max 400 +sv_lan 0 &lt;br /&gt;echo (%time%) WARNING: srcds closed or crashed, restarting. &lt;br /&gt;goto srcds &lt;br /&gt;Только зеленое меняйте на своё. Теперь нажмите СОХРАНИТЬ КАК и напишите имя файлу СТАРТ.bat &lt;br /&gt;Теперь этим файлом будет запускаться сервер! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;11) Интересные статьи. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот еще пара интересных статей о серверах CS SOURCE: &lt;br /&gt;Как сделать себя админом сервера CS SOURCE &lt;br /&gt;как сделать окно привествия на сервере CS SOURCE &lt;br /&gt;как сделать мониторинг сервера &lt;br /&gt;Ко мне ни кто не может зайти на сервер, что делать &lt;br /&gt;mani_server.cfg с комментариями &lt;br /&gt;server.cfg с комментариями &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Заключение. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ну вот мы создали и настроили сервер CS SOURCE своими руками. Спасибо за внимание, с вами был XENON и сайт OREL-CS.RU. Желаю всем удачи в серверостроении! Посещайте наш сайт чаще и мы будем радовать вас интересными статьями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#9674;&amp;#506;&amp;#322;m&amp;#7857;&amp;#377;&amp;#9674;)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 10:06:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проверка надёжности пароля - на ваш сайт</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Заходим в меню редактирования шаблонов, открываем код шаблона &amp;quot;Формы регистрации пользователей&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Находим там $РАSSWORD_FL$ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Сразу после него вставляем этот скрипт &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;mypassword_text&amp;quot; style=&amp;quot;display:inline;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; 
&amp;lt;div id=&amp;quot;mypassword_bar&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 1px; height: 3px; width: 0px; &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;SCRIPT type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt; var m_strUpperCase = &amp;quot;ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ_&amp;quot;; var m_strLowerCase = &amp;quot;abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-&amp;quot;; var m_strNumber = &amp;quot;0123456789&amp;quot;; function checkPassword(strPassword) { var nScore = 0; if (strPassword.length &amp;lt; 6) { nScore += 0; } else if (strPassword.length &amp;gt; 5 &amp;amp;&amp;amp; strPassword.length &amp;lt; 10) { nScore += 11; } else if (strPassword.length &amp;gt; 9) { nScore += 33; } var nUpperCount = countContain(strPassword, m_strUpperCase); var nLowerCount = countContain(strPassword, m_strLowerCase); var nLowerUpperCount = nUpperCount + nLowerCount; if (nUpperCount == 0 &amp;amp;&amp;amp; nLowerCount != 0) { nScore += 10; } else if (nUpperCount != 0 &amp;amp;&amp;amp; nLowerCount == 0) { nScore += 10; } else if (nUpperCount != 0 &amp;amp;&amp;amp; nLowerCount != 0) { nScore += 26; } var nNumberCount = countContain(strPassword, m_strNumber); if (nNumberCount &amp;gt;= 2) { nScore += 10; } if (nNumberCount &amp;gt;= 4) { nScore += 26; } if (nNumberCount != 0 &amp;amp;&amp;amp; nLowerUpperCount != 0) { nScore += 5; } return nScore; } function runPassword(strPassword, strFieldID) { var nScore = checkPassword(strPassword); var ctlBar = document.getElementById(strFieldID + &amp;quot;_bar&amp;quot;); var ctlText = document.getElementById(strFieldID + &amp;quot;_text&amp;quot;); if (!ctlBar || !ctlText) return; ctlBar.style.width = nScore + &amp;quot;%&amp;quot;; if (nScore == 100) { var strText = &amp;quot;Отличный пароль! Главное не забыть его. :)&amp;quot;; var strColor = &amp;quot;limegreen&amp;quot;; } else if (nScore &amp;gt;= 80) { var strText = &amp;quot;Очень хороший пароль.&amp;quot;; var strColor = &amp;quot;blue&amp;quot;; } else if (nScore &amp;gt;= 65) { var strText = &amp;quot;Это видно, что пароль, можно уже и остановиться!&amp;quot;; var strColor = &amp;quot;dodgerblue&amp;quot;; } else if (nScore &amp;gt;= 50) { var strText = &amp;quot;Во-во, это ещё ничего!..&amp;quot;; var strColor = &amp;quot;mediumturquoise&amp;quot;; } else if (nScore &amp;gt;= 25) { var strText = &amp;quot;Слабоват парольчик.&amp;quot;; var strColor = &amp;quot;yellowgreen&amp;quot;; } else if (nScore != 0) { var strText = &amp;quot;Ужас. (qwerty и то лучше :)) &amp;quot;; var strColor = &amp;quot;firebrick&amp;quot;; } else { var strText = &amp;quot;&amp;quot;; var strColor = &amp;quot;black&amp;quot;; } ctlBar.style.backgroundColor = strColor; ctlText.innerHTML = &amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color: &amp;quot; + strColor + &amp;quot;;&#039;&amp;gt; &amp;quot; + strText + &amp;quot; - &amp;quot; + nScore + &amp;quot;%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;; } function countContain(strPassword, strCheck) { var nCount = 0; for (i = 0; i &amp;lt; strPassword.length; i++) { if (strCheck.indexOf(strPassword.charAt(i)) &amp;gt; -1) { nCount++; } } return nCount; } document.getElementById(&amp;quot;siF14&amp;quot;).onkeyup=&amp;quot;runPassword(this.value, &#039;mypassword&#039;)&amp;quot;; &amp;lt;/SCRIPT&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;надписи можно замените в блокноте или текстовом редакторе &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим на сайт как &amp;quot;Гость&amp;quot; жмем на ссылку &amp;quot;Регистрация&amp;quot;, проверяем &lt;br /&gt;ВСё&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#9674;&amp;#506;&amp;#322;m&amp;#7857;&amp;#377;&amp;#9674;)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 10:04:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С чего начать создавая дизайн шаблона?</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Итак, Вы решили создать сайт, а о чем? Придумали?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу говорю что сайтов о том как пользоваться Adobe Photoshop, заработке в интернете и т.п. великое множество, и пробиться среди них будет очень не легко. Так что начинать свой первый сайт надо с того о чем Вы знаете лучше всего, чтобы постоянно пополнять и обновлять его. Придумать тематику сайта одно из причин по которой люди будут приходить и пользоваться им. Ведь человек который ищет реферат по теме &amp;quot;Вложение в мировой капитал Карла Маркса&amp;quot; не станет заходить на сайт об японских автомобилях...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Продолжим....&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Можно конечно заказать&amp;#160; у любой веб студии занимающейся созданием профессиональных вебсайтов, но средняя стоимость такого творения 15000 рублей. Так что для проб своих сил, нам нужен другой вариант... Есть вариант найти и скачать готовый шаблон в интернете, вставить в него свою графику/текст/ссылки и заливать на хостинг провайдера. Но опять же, таких одинаковых сайтов.... Мы же хотим чтобы наш шедевр был единственным и неповторимым, следовательно будем делать сами!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для создания сайта самостоятельно первое что нужно, это изучить основы HTML языка (скачать учебники, а так же другой далее описываемый софт можно скачать на этом сайте бесплатно). Необходим так же визуальный HTML конструктор, например &amp;quot;Microsoft Office FrontPage 2003&amp;quot; - то, что нужно для новичка. Визуальный в данном случае означает то, что вы абсолютно не зная HTML кода имеете возможность создать страничку в визуальном режиме. В &amp;quot;Microsoft Office FrontPage 2003&amp;quot; - вы печатаете текст, создаете таблицы, вставляете свои картинки и т.п., конструктор в свою очередь создает для всего этого HTML код в автоматическом режиме. Вдобавок в подобных редакторах существует возможность просматривать вашу страничку четырьмя способами: &amp;quot;Визуальный конструктор&amp;quot; (вставляете текст/картинки/таблицы), &amp;quot;Визуальный редактор + HTML код&amp;quot; (экран делится на две части), &amp;quot;HTML код&amp;quot; (просмотр страницы в виде кода), &amp;quot;Просмотр&amp;quot; (вид из браузера).Полезен будет для тех кто учится языкам программирования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень важно, чтобы сайт был постоянно обновляющимся, интересным для пользователей, с удобной навигацией (меню) и обладал приятным дизайном (внешним видом). Если Вы разместите на главной странице свою фотографию и информацию о себе, то вряд ли Ваш сайт будет пользоваться популярностью, пользователю просто будет не интересно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основы создания сайта:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;br /&gt;1. Удобство навигации. Пользователь не должен долго раздумывать где ему найти нужную информацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Размер страницы (вес). Любая Ваша страница сайта, желательно, не должна весить более 100Кб. Не стоит использовать весомую графику/излишние скрипты/флеш - делайте сайт простым, но интересным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Дизайн. Это основа сайта, цвет и графика используемая при оформлении. В сети Интернет много информации о воздействии цветов на психику человека. Некоторые цвета могут возбуждать, другие успокаивать или же угнетать человека. Что касается графики вам вполне хватит знания двух несложных графических пакетов, а именно: Adobe Photoshop (растровая графика – обработка и монтаж фото) и CorelDRAW (для работы с векторной графикой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Копирайтинг. Узнайте как правильно писать для сети. Старайтесь не вставлять слишком длинный и монотонный текст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Оптимизация. В первую очередь надо обратить внимание на мета-теги и содержимое страниц. Составляйте описание сайта в мета-тегах, ключевые слова для его поиска и название каждой отдельной страницы.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это 5 основных компонентов на которые следует обратить внимание новичку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот, создать сайт то мы его создали, а что делать дальше? Надо разместить его в сети.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как разместить свой сайт в Интернете?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы Ваш сайт увидели другие пользователи, его необходимо где-нибудь разместить (залить на хостинг). Существует 2 вида хостинга платный и бесплатный. Платный конечно надежнее, быстрее, он работает без ограничения на некоторые услуги, но за него надо платить. И по этому для Вашего первого сайта подойдет больше бесплатный хостинг. В качестве оплаты на сайт просто хостер ставить свой баннер или используют другой вид рекламы своего сервиса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яндекс народ - сервис предоставляет неограниченное пространство для сайта, готовые варианты дизайна (шаблоны), счетчики и статистику посещений, гостевую книгу, форум, чат и почтовый ящик имясайта@narod.ru. В качестве оплаты ставит маленькое окошечко, а это не способствует улучшению сайта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотбокс - надёжный сервер , не подсовывает на Ваш сайт рекламу. Сервис предоставляет 20Mb под сайт и 40Mb под почтовый ящик. Вот только, с сайта нельзя скачать файл с помощью менеджера закачки. Так что, если хочешь размещать на своём сайте большие материалы для скачивания, например, большие программы собственной разработки, то Вам скорее всего не подойдёт данный сервер. Вы можете зарегистрировать для себя адрес электронной почты и сайта в одном из доменов - @fromru.com, @front.ru, @hotbox.ru, @pochtamt.ru, @mail333.com, @pisem.net, @rbcmail.ru - входящих в почтовую систему Hotbox.ru. Этот адрес не зависит от провайдера интернет-услуг - можешь менять провайдеров, но адрес останется неизменным. Подробнее условия можно узнать на сайте почтовой службы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же есть много других серверов предоставляющих бесплатный хостинг (список компании, предоставляющих бесплатный хостинг).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#9674;&amp;#506;&amp;#322;m&amp;#7857;&amp;#377;&amp;#9674;)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 10:00:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как во Flash 3D Туннель (Actionscript 3)</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Пример скрипта :&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;OBJECT CLASSID=&#039;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&#039; WIDTH=400 HEIGHT=300&amp;gt;&amp;lt;param name=&#039;wmode&#039; value=&#039;transparent&#039;&amp;gt;&amp;lt;PARAM NAME=MOVIE VALUE=http://kedicik.ucoz.ru/les3/tunnel.swf&amp;gt;&amp;lt;PARAM NAME=PLAY VALUE=TRUE&amp;gt;&amp;lt;PARAM NAME=LOOP VALUE=TRUE&amp;gt;&amp;lt;PARAM NAME=QUALITY VALUE=HIGH&amp;gt;&amp;lt;param name=&#039;allowscriptaccess&#039; value=&#039;never&#039;&amp;gt;&amp;lt;EMBED SRC=http://kedicik.ucoz.ru/les3/tunnel.swf allowscriptaccess=&#039;never&#039; WIDTH=400 HEIGHT=300 PLAY=TRUE LOOP=TRUE QUALITY=HIGH wmode=transparent&amp;gt;&amp;lt;/EMBED&amp;gt;&amp;lt;/OBJECT&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Настройка окружения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Создайте новый документ Flash размером 400&amp;#215;300. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Нарисуйте круг размером 30&amp;#215;30. Я использовал #ff8800 для цвета обводки и #ffffff для цвета заливки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Конвертируйте круг в муви клип. Назовите его “MyCircle” и установите точку регистрации в центре. Сейчас вы должны увидеть подобно этому. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://demiart.ru/forum/uploads3/post-60948-1237071124.gif&quot; alt=&quot;http://demiart.ru/forum/uploads3/post-60948-1237071124.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Свяжите муви клип с классом по имени “MyCircle“. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Удалите мувик- круг со сцены. Мы создадим и расположим все круги средствами Actionscript 3. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем в Actionscript 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Создайте новый слой для actionscript и напишите следующее. &lt;br /&gt;CODE &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Максимальная глубина для кругов &lt;br /&gt;const MAXIMUM_Z:Number = 1500; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Создаем массив , который будет содержать все круги &lt;br /&gt;var circles:Array = new Array(); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Focallength определяет, насколько видна перспектива (вы можете поиграть с &lt;br /&gt;//этим значением, чтобы увидеть эффект самим). &lt;br /&gt;var focalLength:Number = 300; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Точка исчезновения - это точка, где сходятся объекты. &lt;br /&gt;//Итак когда объект действительно далеко, его координаты &lt;br /&gt;//почти равны точке исчезновения. &lt;br /&gt;var vanishingPointX:Number = stage.stageWidth / 2; &lt;br /&gt;var vanishingPointY:Number = stage.stageHeight / 2; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Радиус туннеля &lt;br /&gt;var radius:Number = 120; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Начальная глубина для первого круга &lt;br /&gt;var startingDepth:Number = MAXIMUM_Z; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Начальный угол для кругов &lt;br /&gt;var startingAngle = 0; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Установим угловую скорость &lt;br /&gt;var angleSpeed:Number = 0.05; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Создадим таймер, который вызывается каждые 0.15 секунд &lt;br /&gt;var timer:Timer = new Timer(150,0); &lt;br /&gt;timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, createCircle); &lt;br /&gt;timer.start(); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;function createCircle(e:Event):void { &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Создаем новый круг &lt;br /&gt;var circle:MyCircle = new MyCircle(); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Присвоим значение z для круга &lt;br /&gt;circle.zpos3D = MAXIMUM_Z; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Сохраним угол для этого круга &lt;br /&gt;circle.currentAngle = startingAngle; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Установим вначале альфа в 0 &lt;br /&gt;circle.alpha = 0; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Добавим круг на сцену вниз display списка &lt;br /&gt;addChildAt(circle, 0); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Добавим ENTER_FRAME для анимации круга &lt;br /&gt;circle.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveCircle); &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Эта функция вызывается в каждом фрейме &lt;br /&gt;function moveCircle(e:Event):void { &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Присвоим круг локальной переменной &lt;br /&gt;var circle:MyCircle = (MyCircle)(e.target); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Уменьшим глубину круга (перенесем круг ближе); &lt;br /&gt;circle.zpos3D -= 5; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Если zpos3D &amp;lt;= -focalLength, мы придем к отрицательному scaleRatio (или мы делим на 0). &lt;br /&gt;//В этой точке мы знаем, что объект уже прошел через нас. &lt;br /&gt;//Поэтому мы удаляем круг. &lt;br /&gt;if (circle.zpos3D&amp;lt;=- focalLength) { &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Удалим слушатель для ENTER_FRAME&amp;#160; (это функция) &lt;br /&gt;circle.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveCircle); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Удалим круг со сцены &lt;br /&gt;removeChild(circle); &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Изменяем текущий угол &lt;br /&gt;circle.currentAngle+=angleSpeed; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Вычисляем новую 3D x позицию &lt;br /&gt;circle.xpos3D=Math.cos(circle.currentAngle)*radius; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Вычисляем новую 3D y позицию &lt;br /&gt;circle.ypos3D=Math.sin(circle.currentAngle)*radius; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Вычисляем коэффициент масштабирования для круга &lt;br /&gt;var scaleRatio = focalLength/(focalLength + circle.zpos3D); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Масштабируем круг в соответствии с коэффициентом &lt;br /&gt;circle.scaleX=circle.scaleY=scaleRatio; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Увеличиваем альфа &lt;br /&gt;circle.alpha+=0.01; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Положение круга на сцене (из 3D в 2D координаты) &lt;br /&gt;circle.x=vanishingPointX+circle.xpos3D*scaleRatio; &lt;br /&gt;circle.y=vanishingPointY+circle.ypos3D*scaleRatio; &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Это все, протестируйте ваш мувик&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&amp;#9674;&amp;#506;&amp;#322;m&amp;#7857;&amp;#377;&amp;#9674;)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 09:57:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КОРАБЛЬ В МОРЕ - УРОК ФОТОШОП.</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;Корабль в море&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;Итак, перед вами урок на мою последнюю работу Возвращение в море. Поэтому присаживайтесь и учитесь, как ее создавать.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;Шаг 1. Скачайте все стоковые изображения, которые вы бы хотели использовать.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;Шаг 2.Начните с того, что удалите ненужную часть изображения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;Прим. переводчика: здесь вы можете воспользоваться инструментом Ластик&amp;#160; (Eraser) (E) или маской слоя&amp;#160; (layermask), расположенной в нижней части палитры слоев.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/4.jpg&quot; alt=&quot;http://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;Шаг 3.Как только закончите с предыдущим шагом, поместите изображение с морем на задний план, как здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прим. переводчика: для выполнения этого шага, вам необходимо уметь работать со слоями, об этом вы можете почитать в статье Зинаиды Лукьяновой «Управление слоями».&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/5.jpg&quot; alt=&quot;http://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/5.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Шаг 4.Теперь вам нужно попытаться изменить освещение на скалах переднего плана с помощью Фотофильтра (PhotoFilter), а также с помощью Яркости и Контраста (Brightness/Contrast).&lt;br /&gt;Затем нажмите Ок.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Прим. переводчика: Фотофильтр (PhotoFilter)вы можете найти в меню Изображение – Коррекции – Фотофильтр (Image – Adjustments – PhotoFilter). Параметр Яркость/Котраст (Brightness/Contrast) вы найдете в том же меню, его значения также устанавливаются по вашему усмотрению.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/6.jpg&quot; alt=&quot;http://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/6.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Шаг 5. &lt;/span&gt;[size=14]Создайте новый слой. Теперь создайте луну! Возьмите инструмент Овальная область&amp;#160; (Elliptical Marquee) и создайте круг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Прим. переводчика:&lt;/span&gt; Чтобы создать идеальный круг, зажмите клавишу Shift во время рисования выделения, чтобы создать идеальный круг из центра, зажмите клавиши Shift+Alt. Если вас устраивает получившийся круг, но не устраивает его местоположение, не отпуская кнопку мыши зажмите клавишу пробела и переместите свое выделение на желаемое место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Залейте его белым цветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прим. переводчика:Для заливки выделения можно воспользоваться инструментом Заливка&amp;#160; (PaintBucket) или, если у вас белый цвет установлен в качестве цвета переднего плана, воспользуйтесь сочетанием клавиш Alt+Backspace.[/color]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[/size]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/8.jpg&quot; alt=&quot;http://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Шаг 6.Сотрите часть луны по линии горизонта. Теперь добавьте к ней эффект Внешнего свечения (Outer Glow).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прим. переводчика: Кликните дважды по слою с луной для открытия окна Стилей слоя (LayerStyles), затем кликните правой кнопкой мыши по названию параметра Внешнее свечение (OuterGlow), поэкспериментируйте с параметрами, установите их на свое усмотрение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/9.jpg&quot; alt=&quot;http://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/9.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;Шаг 7.Перейдем к кораблю! Корабль – это кисть, которую вы можете найти здесь.&amp;#160; Создайте новый слой (new layer) и поместите корабль прямо напротив луны.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/10.jpg&quot; alt=&quot;http://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/10.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Бонусная часть&lt;br /&gt;Итак, вот кое-что, что вы можете добавить с сайта&amp;#160; Flaming Pear. Я воспользовался фильтром Flood (Прилив), как вы видите!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/11.jpg&quot; alt=&quot;http://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/11.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, вот такой у меня короткий урок, надеюсь, он вам понравился!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/12.jpg&quot; alt=&quot;http://www.photoshop-master.ru/lessons/les1297/12.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;_______________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;ВОТ ПРИМЕРНО ТАК ВЫ МОЖЕТЕ ДОБАВЛЯТЬ И СВОИ УРОКИ. ОНИ БУДУТ ОЦЕНЕНЫ АДМИНИСТРАЦИЕЙ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;/span&gt;[/align]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alamogoro)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 19:42:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ФОРМА ЗАКАЗА</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;1. Создайте тему.&lt;br /&gt;2. Оставьте заказ по форме:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1) Тематика.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2) Размер аватарки ( не должен превышать 150x350 ).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3) Анимация/Картинка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4) Особые пожелания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Дождитесь ответа дизайнера.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alamogoro)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 21:13:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ФОРМА ЗАКАЗА</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;1. Создайте тему.&lt;br /&gt;2. Оставьте заказ по форме:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1) Тематика.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2) Размер баннера.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3) Анимация/Картинка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4) Особые пожелания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Дождитесь ответа дизайнера.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alamogoro)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 21:06:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ФОРМА ЗАКАЗА</title>
			<link>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;1. Создайте тему.&lt;br /&gt;2. Оставьте заказ по форме:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1) Тематика.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2) Размер шапки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3) Анимация/Картинка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4) Особые пожелания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Дождитесь ответа дизайнера.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alamogoro)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 21:00:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://infoforum.6bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
